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Re: Mesh-Objekt aus 2D-Fotos erstellen

BeitragVerfasst: Do 27. Aug 2015, 18:58
von Shy Robbiani
Guter Hinweis, loki. Gerade bei Opensim, wo der Upload im Gegensatz zu Secondlife ausser etwas Zeit nichts kostet, ist die Gefahr besonders gross, dass auf "Low-Poly" nicht so geachtet wird. Dasselbe gilt übrigens auch für Texturen, die müssen nicht immer hochauflösend sein (sich selber an der Nase nimmt). Aber warum nicht mal ausprobieren, nur so lernt man was geht und was nicht geht oder nicht geeignet ist.

P.S. Ich habe mir aus gegebenem Anlass 123D Catch heute wieder mal angeschaut und auch schon wieder beiseite gelegt, da es für meine Zwecke wirklich nichts bringt.