Die neue MetroEdition ist da: 0.8.2-DEV Überraaaaschung!

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Die neue MetroEdition ist da: 0.8.2-DEV Überraaaaschung!

Beitragvon Sheera Khan » Sa 11. Apr 2015, 13:37

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Huhu liebe Metros,

gestern abend kam die neue Simulatorversion in der MetroEdition heraus - und zur Überraschung keine alte stable Version, sondern eine DEV! Somit ist Metro ganz nahe am aktuellsten Stand der Simulatorsoftware. Die 0.8.1 hatte schon einige bekannte Probleme und die Bugfixes dafür sind in dieser MetroEdition schon drin, so dass wir auf einen reibungsfreien Betrieb hoffen können. Unser Team im Maschinenraum hat gestern abend auch gleich die Gridservices auf die neue Version upgedated :-)

Für die meisten von uns ist der Umstieg ganz einfach:
- die Software herunterladen: https://hypergrid.org/metropolis/wiki/de/index.php?title=Downloads#Simulator_Software
- die Software in einem neuen Verzeichnis auspacken
- die alte Regions.ini in das Unterverzeichnis bin/Regions des neuen Simulators kopieren
- die Datenbankeinstellungen von der alten config-include/GridCommon.ini in die neue Datei übertragen
- den Server starten wie gewohnt
Beim ersten Mal dauert der Start deutlich länger und es kommen gelegentlich auch Fehler wegen Timeouts bei der Anforderung der Assets - der Server muss den gesamten Inhalt der Region vom Asset-Server anfordern und damit seinen Asset-Cache befüllen, das kann eine Menge an Daten sein, da passiert schon mal ein Timeout. Keine Sorge, beim zweiten Start war das Problem behoben.

Vielen Dank an Lena, Uncle und Zak, die sich im Hintergrund abgerackert haben, um Probleme im Vorfeld zu erkennen und beheben damit unser Grid die aktuelle Simulatorversion nutzen kann :-)

Edit: Wie Servex deutlich feststellt läuft die MetroEdition weiterhin standardmäßig mit ODE, weil sonst viele Skripte Probleme machen könnten (Kompatibilität mit älteren Versionen...). Wer Var-Regionen einsetzt muss in der OpenSim.ini die Physics-Engine auf BulletSim stellen, ODE und Var-Regionen vertragen sich nicht.
Code: Alles auswählen
    ; physics = OpenDynamicsEngine
    physics = BulletSim

Bitte verwendet nicht die ini-Dateien älterer Simulatoren, es sind etliche neue Parameter hinzugekommen und einige Einstellungen (aus gutem Grund) geändert worden. Daher funktioniert ein neuer Server nicht mit den alten Dateien!
---

Dear Metros,

we've got a new software version out and - big surprise - this time we even use a rather fresh develeopment version as it contains a lot of post-release fixes to the 0.8.1. As usual our version has some added value i.e. the DynDNS-fix. For most of us the upgrade is uite simple:
- download the software from https://hypergrid.org/metropolis/wiki/de/index.php?title=Downloads#Simulator_Software
- unzip the file into a new folder
- copy the Regions.ini from the old simulator over to the new one (folder bin/Regions)
- adjust the database settings in the file config-include/GridCommon.ini
- restart your simulator as usual
At the first start the simulator has to populate the asset-cache by downloading all content from the AssetServer so please be patient it may take some time depending on the connection. Some timeouts may happen too due to the amount of downloads hitting the gridserver. A second start of your simulator should give no errors...

Many thanks to Lena, Uncle and Zak working their ....(body part of your choice)... off to evaluate the simulator software and fix the problems before hitting our grid :-)

Ciaoooo

Sheera

Edit: As Servex pointed out, the MetroEdition runs on ODE by default. If you are using var-regions you must change that in OpenSim.ini to BulletSim as ODE doesn't work with var-regions. Please don't simply copy your trusted good ini-files from the old simulator to the new one - that simply doesn't work! There are a lot of parameters added or changed and with good reason so.
Code: Alles auswählen
    ; physics = OpenDynamicsEngine
    physics = BulletSim


---

Das Metro-Grid würde sich über eine Spende sehr freuen - jeder Tropfen hilft :-) https://hypergrid.org/metropolis/wiki/de/index.php?title=Spenden
Please consider a donation to our beloved grid to keep us afloat: https://hypergrid.org/metropolis/wiki/en/index.php?title=Spenden
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Re: Die neue MetroEdition ist da: 0.8.2-DEV Überraaaaschung

Beitragvon Servex Congrejo » Sa 11. Apr 2015, 18:23

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Moinsen,

bevor es zu fragen kommt, es ist MAL wieder die veraltet ODE aktiv.
Wer also seine Scripte gut laufen lassen möchte sollte umstellen auf BulletSim

;; BulletSim is the default physics engine. It provides the best performance and most functionality.
;; BulletSim supports varregions.
;; OpenDynamicsEngine was the previous default physics engine in OpenSimulator 0.7.6.1 and before.
;; It continues to provide a workable physics implementation. It does not currently support varregions.
;; basicphysics effectively does not model physics at all, making all objects phantom.
;; Default is BulletSim
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Re: Die neue MetroEdition ist da: 0.8.2-DEV Überraaaaschung

Beitragvon Night Raven » Sa 11. Apr 2015, 18:42

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Juppi und danke in den Machinenraum, gibt ne Liste was neu und oder verbessert wurde ?

lg Night
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Re: Die neue MetroEdition ist da: 0.8.2-DEV Überraaaaschung

Beitragvon Qu Qork » Sa 11. Apr 2015, 19:56

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Danke ans Metro-Team.
Installation ist wirklich 'ein Klacks' - läd und läuft schnell (schneller als vorher - oder ist das nur Einbildung?)

Kommt da auch ein 'OS-Update' für die Metro-gehosteteten Regionen?
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Re: Die neue MetroEdition ist da: 0.8.2-DEV Überraaaaschung

Beitragvon Lena Vanilli » So 12. Apr 2015, 00:34

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Huhu Qu,

die Metro-Regionen werden jetzt nach und nach umgestellt. Das wird recht zügig durchgezogen. ;)

Viele Grüße
Lena
Alles wird gut!
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Re: Die neue MetroEdition ist da: 0.8.2-DEV Überraaaaschung

Beitragvon Shy Robbiani » So 12. Apr 2015, 01:21

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Auch von mir ein Dankeschön ans Metro-Team! Die Umstellung war problemlos, wie immer.

Qu Qork hat geschrieben:Installation ist wirklich 'ein Klacks' - läd und läuft schnell (schneller als vorher - oder ist das nur Einbildung?)
Hmmmmm... bei mir dauerte der erste Start wesentlich länger als vorher :lol:

Es wurde ja so angekündigt und ich bin auf den nächsten Neustart gespannt. Mein erster Eindruck ist auch, dass alles wesentlich schneller läuft. Bei mir ist es schwer zu sagen, weil ich gerade ein paar Umstellungen machen musste und parallel auch noch ein Test mit Arriba am laufen habe. An den Regionen-Grenzen habe ich verschiedenes festgestellt. Viel besser als bisher beim Übergang in Regionen mit wenig Inhalt, aber wesentlich schlechter bei Regionen mit viel Inhalt und Scripten (5 mal Meldung "Grid: Cannot region cross into banned parcel" bevor ich hinüber konnte).
Am Ende wird alles gut. Wenn es nicht gut ist, ist es nicht das Ende.
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Re: Die neue MetroEdition ist da: 0.8.2-DEV Überraaaaschung

Beitragvon Shy Robbiani » Mo 13. Apr 2015, 17:37

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Ich hab heute festgestellt, dass sich in der Version OpenSim 0.8.2.0 Dev PLUS Metropolis Edition [017] (Unix/Mono) ein kleiner Schönheits-Fehler eingeschlichen hat. Kommt man an den Sim-Rand und gibt es keine benachbarte Region, dann kommt folgende Meldung:
[08:20] Grid: Service request failed: [NotImplemented] Method Not Implemented
[08:20] Grid: Cannot region cross into banned parcel

Bei der letzten Version machte die Meldung etwas mehr Sinn:
[08:31] Grid: Cannot cross into non-existent region

Da ich nicht weiss, ob es sich um einen Metropolis-spezifischen "Fehler" handelt, habe ich ihn mal hier erwähnt.
Am Ende wird alles gut. Wenn es nicht gut ist, ist es nicht das Ende.
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Re: Die neue MetroEdition ist da: 0.8.2-DEV Überraaaaschung

Beitragvon Sheera Khan » Fr 17. Apr 2015, 20:20

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Habe ich jetzt Halluzinationen? Hier war doch eben noch ein Posting von Night? Meeeehhhh

*deletes Text*
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